06.08.2015

Игра «Покушение» выиграла

Обучающий симулятор погружает в атмосферу Чехословакии времён Протекторат 1938-39 годов с максимальной для компьютерной игры правдоподобностью

Обучающая компьютерная игра «Покушение» (Atentát) - совместная разработка физико-математического, философского факультетов Карлова университета и Института современной истории Академии наук ЧР, победила в престижном международном конкурсе Games Learning Society Showcase 2015 («Обучающие игры – обществу»), что проходил в американском Мэдисоне.

Обучающий симулятор погружает в атмосферу Чехословакии времён Протекторат 1938-39 годов с максимальной для компьютерной игры правдоподобностью. Меняются ситуации-задания, в которых отражены судьбоносные моменты истории Чехословакии.

Первая часть под названием «Покушение» посвящена теме нацистской оккупации

Первая часть под названием «Покушение» посвящена теме нацистской оккупации, покушению на имперского протектора Рейхарда Гейдриха и периоду репрессий, последовавшему после покушения. «Мы хотели показать великие исторические события глазами простых людей, которые в то время жили.

Обучающая компьютерная игра «Покушение» (Atentát)

Я думаю, что именно этот подход и оценило жюри», – говорит Станислав Кокошка - сотрудник Института современной истории Академии наук, который был одним из гарантов исторического содержания игры. Для широкой общественности создатели приготовили адаптированную версию, которую можно купить в Интернет-магазине философского факультета Карлова университета.

Трейлер игры